1) La imaginación
Usted sueña cómo será su empresa, desarrolla planes y define los aspectos del “start-up”.Todavía no hay nada demasiado concreto: sólo una visión fuerte y emotiva.Es hora de definir el plan de negocios, el origen del stock, los proveedores, la estrategia de comunicaciones, etc.
2) El comienzo
Esta es la etapa de implementación del sueño. Usted comienza a desarrollar el negocio y analiza cómo ganar presencia en el mercado.Debe identificar necesidades, captar clientes y proveedores, reclutar personal y, por supuesto, pagar las cuentas…
3) La etapa avanzada
El negocio ya genera ganancias, pero todavía no puede expandirse. Sus operaciones a largo plazo están limitadas por el flujo de caja.Usted debe conseguir nuevos clientes, pero la presión por el crecimiento genera ansiedad y una sobrecarga administrativa.
4) La madurez
El negocio ya dispone de herramientas de control, de sistemas y metodológicas.
El management se profesionaliza, pero la empresa todavía no puede sobrevivir a un crecimiento importante.Es hora de identificar debilidades y definir planes para contingencias.
5) La transformación
La organización crece siguiendo objetivos claros y gana competitividad a medida que incorpora controles, sistemas y decisiones estratégicas de marketing.
Sin embargo, puede perder oportunidades, a causa de ejecutivos no motivados, o desatención de las necesidades del mercado.
6) Las redes
Se organizan redes de negocios, y se capta personal de alta calidad.
Mejora la relación entre el marketing y los clientes, pero la estructura jerárquica es muy rígida.Un riesgo es prometer mucho y hacer poco, malgastando ideas, recursos y personal.
7) La diversificación
La empresa incursiona en nuevos productos y mercados. El negocio se descentraliza: es el momento de las alianzas estratégicas para responder rápidamente al mercado.
Debe ser altamente flexible y cuidar los procesos estratégicos tanto como los tácticos.En definitiva, con este modelo usted debería ser capaz de diagnosticar la etapa en que se encuentra su empresa.En un próximo artículo en MATERIABIZ, presentaremos una serie de consejos para tomar decisiones que eviten la crisis del crecimiento.
miércoles, 18 de julio de 2018
jueves, 12 de julio de 2018
LAS 5 CAPAS DE LA ATMOSFERA
LAS 5 CAPAS DE LA ATMÓSFERA
5
capas principalesen función de su temperatura,
composición química, densidad y movimiento, pero también posee otras regiones
de características especiales. Esto indica que la atmósfera no es solamente una
mezcla de gases suspendidos en lo alto del planeta, sino que se trata de una
estructura compleja cuya constitución varía según la capa.
1-Troposfera. Es la capa más baja y abarca la superficie terrestre hasta una altura media de 12 kilómetros; unos 17 kilómetros en las regiones ecuatoriales y cerca de 9 kilómetros en polos. En los trópicos puede tener una altitud de hasta 20 kilómetros. Contiene aproximadamente cuatro quintas partes del aire del planeta, y es en ella donde se produce el clima que afecta a los seres vivos, incluyendo los fenómenos atmosféricos.
La región limítrofe de la troposfera que la separa de la estratosfera, se llama tropopausa. Ahí la temperatura no experimenta variaciones con la altura.La temperatura del aire en la troposfera disminuye en tanto aumenta la altitud. ¿Por qué? Bueno, la razón es que el sol calienta la superficie terrestre y esta calienta la parte inferior de la troposfera. De manera similar, la cantidad de vapor de agua suele disminuir a mayor altura y es mayor cerca de la superficie.
2-Estratosfera. Separada de la troposfera por la tropopausa se encuentra esta capa que contiene un 19 por ciento de los gases atmosféricos, pero muy poca cantidad de vapor de agua. Su altura, del mismo modo que en el caso de la troposfera, varía según la región de la superficie terrestre. Normalmente se encuentra entre los 10-13 y los 50 kilómetros de altitud, pero en los polos comienza a partir de los 8 kilómetros mientras que en zonas cercanas al ecuador inicia a una altura de 18 kilómetros.
3-Mesosfera. Se ubica encima de la estratosfera hasta una altura de 80-85 kilómetros en las latitudes medias, donde se encuentra la mesopausa. Esta constituye el límite entre la mesosfera y la termosfera.
La temperatura en esta capa desciende nuevamente hasta casi alcanzar los -120 a -143 grados centígrados en su parte superior. Los gruesos gases de la mesosfera son los responsables de frenar los meteoritos y otros fragmentos de cuerpos celestes antes de que impacten contra la superficie terrestre. Lo que ocurre es que justo en la mesosfera se reduce la velocidad de los meteoritos y acaban quemándose.
4-Termosfera. Desde el límite superior de la mesopausa se extiende la termosfera, conocida como atmósfera superior. Se extiende hasta los 500-1,000 kilómetros, y a unos 80-550 kilómetros de la superficie terrestre se localiza la ionosfera, una delgada región conductora de electricidad puesto que se encuentra siempre ionizada, es decir, sus electrones y átomos están cargados eléctricamente debido a la radiación ultravioleta del Sol.
La termosfera presenta temperaturas que aumentan con la altitud, como consecuencia de la absorción de una elevada radiación solar. Solo en la termosfera es posible una temperatura de hasta 2,000 grados centígrados en su parte superior. No obstante, para un ser humano la sensación no es tan caliente, ya que el número de moléculas contenido no es alto como para provocar el calentamiento del cuerpo.
Es en esta capa donde se producen las auroras boreales, vistas por lo regular en las regiones polares. Aquí también es el sitio donde transcurre el tiempo para los astronautas que orbitan de la tierra en un transbordador espacial o en una estación espacial.
5 -Exosfera. Es la última capa, la más externa hasta conectarse con el viento solar. Comprende el área desde la parte superior de la termosfera hasta unos 10,000 kilómetros de altura hasta perderse en el vacío del espacio interplanetario.
Las 8 regiones de Guatemala
Las 8 regiones de Guatemala
Guatemala como país se divide en distintas regiones, en esta ocasión se enumeran las regiones según su ubicación territorial. Estas regiones se diferencian por tener diferentes características, como por ejemplo su clima particular, así como diferentes tradiciones y costumbres. Estas son las 8 regiones del país:
1. Región Metropolitana

La región metropolitana comprende únicamente el departamento de Guatemala. El departamento se encuentra al sur del país, siendo su capital la ciudad de Guatemala, la ciudades más pobladas de la República. Cuenta con un clima templado lo cual lo hace un lugar con la posibilidad de realizar todo tipo de actividades. Es un departamento con varias áreas turístisticas como por ejemplo el Lago de Amatitlán, así como sus sitios prehispánicos como Kaminal Juyú, y diversidad de museos.
2. Región Norte

Esta comprende los departamentos de Baja Verapaz y Alta Verapaz. Estos departamentos se caracterizan por tener un clima frío y lluvioso, es por esto que lo hace rico en naturaleza con variedad de bosques húmedos. En el departamento de Alta Verapaz se pueden encontrar las maravillosas piscinas naturales de Semúc Champey así como las cuevas de Candelaria. Baja Verapaz por otro lado, se caracteriza por encontrarse cubierto casi en su totalidad por la Sierra de Chuacús, así también se encuentra la Sierra de las Minas catalogada como Reserva de la Biósfera, y el Biotopo del Quetzal. Se hablan los idiomas q’eqchi, pocomchi, achí, k’iche’ y el español.
3. Región Nororiental

Los departamentos del El Progreso, Izabal, Zacapa y Chiquimula comprenden esta región. Se hablan los idiomas de chortí, el garífuna, el quekchí y el español. Su clima es cálido, tropical y algunas veces seco. Chiquimula por una parte se caracteriza por ser uno de los centros de mayor atracción turística en especial por la Basílica de Esquipulas donde se encuentra el Cristo Negro. Por otra parte en el departamento de El Progreso se producen gran variedad de productos agrícolas como el café, la caña de azúcar, tabaco, maíz, frijol, cacao, achiote, tomate, entre otros. Izabal por otra parte es uno de los departamentos que ofrece mayor riqueza al país por la fertilidad de su suelos y recursos minerales, así también por ser un departamento con fácil acceso a las vías de comunicación como por ejemplo sus puertos marítimos, así también cuenta con varios centros turísticos y arqueológicos, lo cual lo hace notorio dentro del sector turísticos. Por último Zacapa quien por su clima cálido cuenta con otro tipo de producciones agrícolas como el banano, y principalmente el tabaco, este departamento cuenta con varios sitios turísticos, como el Museo Karl Sapper.
4. Región Suroriental

Conformada por Santa Rosa, Jalapa y Jutiapa, esta región se caracteriza por tener un clima cálido. Su idioma principal es el español predominante en los tres departamentos. Empezando con Santa Rosa, conocido como el “ombligo de América” por encontrarse en el centro del continente, este cuenta con variedad de lugares turísticos, desde lagunas, volcanes, caídas de agua, cuevas y playas. Por otro lado se encuentra Jalapa, quien cuenta con lugares turísticos tales como el Balneario Agua Tibia, la Laguna del Hoyo y el volcán Jumay. Por último, Jutiapa, en donde se encuentra el mayor de los lagos orientales llamado Lago de Güija, el cual es uno de los destinos turísticos más conocidos del lugar.
5. Región Central

La conforman los departamentos de Sacatepéquez, Chimaltenango y Escuintla. Los primeros dos departamentos se caracterizan por tener un clima templado y por ser su idioma oficial el kaqchikel y el español; Escuintla por otro lado, se caracteriza por su clima cálido y tropical por estar gran parte a orillas del mar, así mismo su idioma oficial aparte del español es el pocomam. El departamento de Sacatepéquez se caracteriza principalmente por su capital, La Antigua Guatemala, la cual es una ciudad colonial rodeada de volcanes y con sus calles empedradas junto con casas de estilo únicos. Chimaltenango por otro lado, se caracteriza por encontrarse ahí dos de los más conocidos volcanes del país, los volcanes de Acatenango y el de Fuego. Y por último Escuintla, el cual cuenta con es la tercera ciudad más grande del país, así como gran fuente de la economía por sus tierras fértiles para la siembra de caña de azúcar y café.
6. Región Suroccidental

La región suroccidental comprende los departamentos de Sololá, Totonicapán, Quetzaltenango, Suchitepéquez, Retalhuleu y San Marcos. El idioma predominante es el español, aunque por su gran población maya, se hablan también los idiomas de Mam, Sipakapense, K´iche´, Kaqchikel, y Tz´utujil. En el departamento de Sololá se encuentra una de las grandes atracciones naturales de Guatemala, el Lago de Atitlán, lugar imperdible por su belleza única. En cuanto a Totonicapán, cuenta con un clima frío y es atravesado por la Sierra Madre, siendo uno de los picos más importantes la cumbre María Tecún. Así mismo, cuenta con las tradicionales danzas de Momostenango, así como los riscos del mismo nombre. Por su lado, Quetzaltenango fue y es una de los departamentos más importantes de Guatemala. Actualmente, es la segunda ciudad más importante comercialmente, después de la ciudad de Guatemala. Cuenta con una gran cantidad de monumentos y sitios hermosos y el clima frio hace que su visita sea placentera. Suchitepéquez goza de un gran desarrollo de flora y fauna ya que en cierta parte se encuentra el océano Pacífico, esto hace que contribuya con gran parte de la economía del país, como por ejemplo por su variedad de salinas de gran importancia. Por otra parte Retalhuleu, el cual se dedica a la pesca, así como a la producción de hule entre otras cosas; y cuenta con varios sitios turísticos y recreacionales, como por ejemplo el Irtra, una zona de parques y hoteles. Por último, San Marcos, que colinda con el estado mexicano de Chiapas, es conocido por sus playas, en especial la de Tilapa, la cual es visitada por varios turistas.
7. Región Noroccidental

Esta comprende los departamentos de Huehuetenango y Quiché. Cuenta con un clima frío en su mayoría dada su gran altura y su variedad de montañas y cimas que exceden los 3,850 metros. Huehuetenango aparte de caracterizarse por sus grandes montañas, como por ejemplo la Sierra de los Cuchumatanes que lo atraviesa, se caracteriza por sus celebraciones, como por ejemplo su fiesta departamental, las fiestas julias en honor a la Virgen del Carmen. Por otro lado, Quiché, quien es conocido por su municipio Chichicastenango, el cual es uno de los más importantes poblados turísticos del país, haciéndolo famoso su mercado, al cual personas de todas partes del mundo llegan a visitar.
8. Región del Petén

Como su nombre lo dice, esta región únicamente comprende al gran departamento de Petén. Petén es el departamento con la extensión territorial más grande de todo el país, el cual cuenta en su mayoría por un extenso bosque. Su clima es cálido tropical, y su idioma oficial es el español. Es más conocido por su variedad de centros turísticos y arqueológicos, tales como El Mirador, Tikal, Yaxhá, Uaxactún, Piedras Negras, Aguateca, entre otros. Entre el más importante y más conocido se encuentra Tikal el cual fue uno de los más grandes centros de la civilización maya.
viernes, 6 de julio de 2018
HISTORIA DE LA COMPUTACION
HISTORIA DE LA
COMPUTACIÓN
Otro
de los inventos mecánicos fue la
Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried
Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban
mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían
manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera
similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
La
primera computadora fue la máquina analítica creada por
Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo
XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a
errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para
crear el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles
Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que
podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones
de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al
enterarse de este método Babbage abandonó la
máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se
pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20
dígitos. La tecnología de la época no bastaba
para hacer realidad sus ideas.
El
mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En
1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un
equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como
computadora electrónica debido a que no era de
propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos
electromecánicos llamados relevadores.
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
El
proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después,
cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas
de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es
considerado el padre de las computadoras.
La
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este
nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos
de mercurio por donde
circulaban señales eléctricas sujetas a
retardos.
La
idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con
instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en
un lenguaje, y no por medio de alambres
que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.
Todo
este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el
criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está
muy bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los
siguientes requisitos:
La
forma en que están construidas.
Forma
en que el ser humano se comunica con ellas.
Primera
Generación
En
esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que
con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en
el campo de procesamiento de datos.
Esta
generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
Estas
máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
Eran programadas en lenguaje
de máquina.
En
esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de
miles de dólares).
En
1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora
comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas
magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En
las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas
por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó
una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM
(International Bussines Machines).
Después
se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18
unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente,
la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con
la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual
presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado.
La
computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos
actuales.
Otros modelos de computadora que se
pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90,
las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.
Segunda Generación
Cerca
de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su
tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó
a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre
de programación de sistemas.
Las
características de la segunda generación son las siguientes:
Se
programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
En
esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.
Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su
época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester.
Algunas
de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por
medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un
equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se
manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados
por la administración. El usuario final de la
información no tenía contacto directo con las computadoras. Esta situación en
un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se
requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para
obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros
que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo instrucciones,
"corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los
errores o bugs que aparecieran. Además, para no perder el "programa"
resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de
astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45
minutos, según el programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición
de las computadoras personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de
disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general
en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los
programas procesadores de palabras como el
célebre Word Star, la impresionante
hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana
cambian la imagen de la PC. El sortware
empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo
elemento: el usuario.
El
usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De
estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser
pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human interface que
es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware
ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio),
diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con
respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera
en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo
produciendo. Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que
orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los
usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de
control y teclas de funciones (atajos) para efectuar
toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente
desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos
prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los
programas comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna
solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo
programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se
empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos
del equipo y de la potencia de los programas. Hace
falta una relación amistosa entre el usuario y la PC.
Las
computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró
del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604,
seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la
National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo
comercial, introdujo el modelo NCR 315.
La Radio Corporation of America
introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL, para procesos administrativos y
comerciales. Después salió al mercado la RCA 601.
Tercera generación
Con los
progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en
la década de los 1960, surge la tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3
Las
características de esta generación fueron las siguientes:
Su
fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.
Su
manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
La
IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85,
90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve
canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son
estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba
dividido por aplicaciones).
El sistema operativo de la serie 360, se
llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de
técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en
estándares.
En
1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró
durante algunos años como la más rápida.
En la
década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158,
168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su
serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy
potentes y veloces.
A
finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033,
4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado
diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su
computadora DPS con varios modelos.
A
mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de
tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas
como las grandes (llamadas también como mainframes que
significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de
procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la
PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de
la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y
9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey -
Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se
utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.
Cuarta Generación
Aquí
aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la
llamada "revolución informática".
En
1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso
masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda
compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte
es aún de las cinco compañías más grandes del mundo.
En
1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400
000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras
personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido
enormes.
Con
el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que
con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más
interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los
procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las
computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se
dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una
utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de
los productos de Microsoft).
No
todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes
sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por
mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían
de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las
grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya
ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar
y de la gran industria. Las enormes computadoras de
las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a
varios cientos de millones de operaciones por segundo.
Quinta Generación
En
vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y
los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por
el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos
líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a
través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón
lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir
máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados
Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento
en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran
velocidad.
El
futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que
esta ciencia siga siendo objeto
de atención prioritaria de gobiernos
y de la sociedad en conjunto.
Sexta Generación
( 1991 en adelante )
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
MODELO DE VON NEUMANN
Las
computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el
matemático John Von Neumann. De acuerdo con el, una característica importante
de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la
memoria antes de ser utilizados.
Formas de pago de cada una de las sociedades mercantiles
LAS FORMAS DE APORTES DE
CADA UNA DE LAS SOCIEDADES MERCANTILES
Sociedad colectiva
Se puede definir
como sociedad personalista que desarrolla una actividad comercial bajo una
razón social, con la particularidad que del cumplimiento de las deudas sociales
responden en forma subsidiaria todos los socios personal y solidariamente.
Industriales
Los socios
industriales solo aportarán trabajo personal.
No pueden
participar en la gestión de la sociedad, salvo pacto en contrario.
Participan en las
ganancias de la sociedad. En caso que el contrato social guarde silencio, al
socio industrial se le asignará iguales beneficios que al socio capitalista de
menor participación. No participan en las pérdidas, salvo pacto expreso.
Socios capitalistas
Los socios
capitalistas aportan trabajo y capital. Gestionan la sociedad.
El acreedor de un
socio colectivo, quien tiene a su favor un crédito vencido, tiene derecho a
oponerse a la prórroga de la sociedad respecto del socio deudor, porque la ley
busca protegerlo para que cobre su crédito lo más pronto posible.
Sociedad en comandita simple
Esta forma jurídica
es una sociedad por interés o de personas, que se conforma con cuotas partes de
dos tipos de socios: los comanditados y los comanditarios.
APORTES DE LOS
SOCIOS COMANDITARIOS
El capital
comanditario se integra con el aporte de obligaciones de dar. No está permitido
aportar obligaciones de hacer dado que estos socios solamente aportan capital.
ADMINISTRACIÓN
La administración y
la representación solamente es ejercida por los socios comanditados o por
terceros que éstos designen. Los comanditarios por su parte solamente tienen el
derecho de examinar, inspeccionar, vigilar, verificar u opinar Este derecho de
parte de los socios comanditarios apunta a preservar el interés de los terceros
y en cierto modo preservar su propio aporte de capital.
·
·
·
·
Sociedad de
responsabilidad limitada
Tipos de
aportaciones
Sólo podrán objeto de
aportación los bienes o derechos patrimoniales susceptibles de valoración
económica y en ningún caso podrán ser objeto de aportación el trabajo o los
servicios. Las aportaciones pueden ser de dos tipos: dinerarias y no
dinerarias.
Aportaciones dinerarias: Las aportaciones dinerarias deben
establecerse en moneda nacional y, si la aportación fuese en moneda extranjera,
se determinará su equivalencia en euros. Las
aportaciones dinerarias deberán establecerse en euros. Si la aportación fuese
en moneda no comunitaria, se determinará su equivalencia en euros con arreglo a
la ley.
Aportaciones no dinerarias: En la escritura de
constitución deberán describirse las aportaciones no dinerarias, con sus datos
registrales si existieran, la valoración en euros que se les atribuya, así como
la numeración de las participaciones asignadas en el pago. Obsérvese, que, a
diferencia de las sociedades anónimas, no es necesaria la valoración de un
experto independiente designado por el registro mercantil.
Las aportaciones pueden
ser de bienes muebles e inmuebles, derechos de crédito o una empresa.
Sociedad
anónima
Capital autorizado se determina con base en la formulación
y evaluación del proyecto que cuantifico las inversiones que deben hacerse para
iniciar las operaciones.
Es el monto de capital que, al momento de constituirse la
sociedad, los socios deciden como límite máximo.
Capital suscrito representa el número de acciones
suscritas mediante contratos de emisión y colocación de acciones. Es el
compromiso de los accionistas para con la sociedad anónima.
Es la parte del capital autorizado que los socios se comprometen
a pagar. El pago del capital suscrito se puede hacer de contado o mediante
cuotas en un plazo no mayor a un año.
Capital pagado, efectivamente ingresado a los
fondos de la compañía que hayan hecho los accionistas al momento de constituir
la sociedad, en acciones de igual valor nominal.
Corresponde al capital que
efectivamente se debe pagar al momento de la constitución de la sociedad. Es el
capital con que puede contar la empresa al momento de su constitución.
·
En comandita por acciones
·
Socio Comanditado: En la
sociedad en comandita, el socio comanditado es el que tiene con exclusividad la
administración de la sociedad, así como la representación legal de la misma, y
debe responder de todas las obligaciones sociales. El socio comanditado puede o
no aportar capital a la sociedad.
·
Socio Comanditario: En la
sociedad en comandita, el socio comanditario es el que aporta el capital, él no
participa en la administración de la sociedad ni tiene la representación legal
de la misma, su responsabilidad es limitada al monto de su aportación.
La sociedad en comandita por acciones
La característica de la sociedad comanditaria consiste en que el
capital social se divide y representa por títulos llamados acciones; por lo
tanto, el régimen jurídico de la sociedad anónima en lo que fuere compatible,
norma a esta sociedad. Por lo demás, todo lo dicho con anterioridad es
aplicable a la comanditaria accionada, con las características propias
siguientes:
·
Capital: El capital
fundacional puede ser parcial, al igual que en la anónima, el que debe pagarse
en una cantidad no menor de Q. 5,000.00; y lo aportan los socios comanditarios
o los comanditados y los comanditarios a la vez. Este capital, como ya se dijo,
se representa y se divide en acciones.
·
Órgano De Soberanía: En
esta sociedad el órgano deliberante se llamaría “Asamblea General”, y su forma
de operar se rige por las normas de la asamblea en la sociedad anónima.
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